Очередное обновление игры выполнено.
Администрация просит всех пользователей не оставаться в стороне и сообщать о найденных неисправностях.
Ревизия 1101 включает:
- Добывающие здания и Хранилище теперь можно прокачать до 30го уровня.
- В хранилище распределен доступный к обмену объем ресурсов в соответствии с новыми параметрами уровней.
- Максимальный перегруз складов теперь составляет 300%. При достижении лимита ресурсы перестают накапливаться. В случае превышения объема склада ресурсы уничтожаются со скоростью 1% в час.
- Расширена возможность захвата внешних объектов. Добавлен один слот. (Пояснение: На 15 уровне Городского центра можно захватить не 5 объектов а 6.)
- Повышен шанс выпадения для предмета "Флюгер"
- Повышен шанс выпадения для материала "Обломки".
- Понижен шанс выпадения для остальных материалов.
- В список выпадения добавлены паки ресурсов всех номиналов, вплоть до миллиона. Можно выбить из любого внешнего объекта.
- Пещера титанов теперь потребляет ресурсы. Списание происходит в полночь, один раз в день. Если ресурсов недостаточно, пещера понижает уровень мощности на одну единицу. Если ресурсы для содержания не будут пополнены и пещера деградирует до первого уровня, она освободится от захватчика.
- Клан может захватить максимум 20 Пещер титанов.
- Исправлена покупка в клановом магазине. Предмет из заявки теперь корректно получается автором заявки.
- При осуществлении разведки учитывается расстояние пройденное походом а также численность разведчиков. За успешно проведенную разведку начисляется опыт. Во время проведения разведки может погибнуть часть разведчиков, от 2% до 6%.
- Пристанища варваров получили возможность с шансом 5% провести усиленную атаку на город игрока. Численность воинов в таком походе превышает максимальное количество варваров в пристанище в три раза.
- Проигрыш во время защиты от атаки варваров больше не поднимает защиту над городом.
- Для воинов типа Легионер снижен параметр "вместимость" до минимального и теперь составляет одну единицу. Так же для воинов данного типа снижен параметр "здоровье" в два раза.
- На 50% повышены параметры "атака" и "здоровье" для воинов второго ранга. Данное изменение также распространяется на варваров.
- Стоимость тренировки воинов в ресурсах повышена в два раза. При этом в два раза снижено время тренировки воинов.
- В игровой магазин добавлены скины для города. Внешний вид меняется на карте региона
Тут можно писать? Нэвви, ты читаешь?
Три просьбы в связи с новыми изменениями : 1. Поднять лимит обмена ресурсов в Хранилище, как минимум, до двух-трёх миллионов в сутки!
2 .Если уж покупать Скрины, меняющие облик города(всё-таки они стоят 15000 Кристаллов), то добавь к ним какие-нибудь бонусы типа + 10% к защите и + 10% к атаке. Так будет справедливее! 15.000 Кристаллов, это большая сумма! Чтоб просто на картинку любоваться! 3. Сократи время производства Зданий, раз уж поднял их уровень до 30! Посчитай сам, даже имея в наличии кучу Флюгеров, за какое время игрок сможет довести скажем то же Хранилище до 30-го уровня? Лет за СЕМЬ, или десять? Кто столько тут высидит? Даже если за ПЯТЬ! Ну не реально же?
И это не нытьё, как в чате писал Грек. Это конструктивное предложение! Прислушаешься ты к нему или нет, но я предложил! Тебе решать.
Скины красивые, но какие-то свойства для города должны давать. Предполагаю, что в будущем это планируется. И жаль будет сейчас взять по внешнему виду, чтобы потом менять из-за более привлекательных бонусов.
С материалами выше обычного качества тоже беда. Может быть просто не нашли пока ... То,что успели набрать у нас есть, и на этом дело стало. А новеньким как быть ? Как-то уж очень кардинально урезали доступ. Вы что-то другое добавите ?
По лимиту хранилища Navvy отвечал, что на 30-м уровне он достигнет 250 000 К. Допустимый объем обмена соответственно уровню тоже поднимется. Вот только достаточно ли его на каждом уровне ? Мне, например, не хватает пока. И Назару тоже )) Пройдет время, напишу еще, изменилось ли положение. Не хватает еды из-за большого количества армии. Остального в избытке. А армия нужна, например, для атак на сумрачные монументы. Не одним же отрядом ходить ? Или одним, чтобы в лимит вмещаться ? ))
Причиной нехватки еды и лимита на ее обмен у меня возможно есть то, что приходиться "на ходу переобуваться". Сейчас приходится вносить изменения в составе армии, и это тоже нарушает баланс между ее фактическим и необходимым количеством.
1) Лимит обмена будет выше когда вы прокачаете здание хранилище. Корректировок для текущих значений не будет.
2) Скины для города будут давать бонус к защите города. Он будет одинаков для всех скинов кроме стандартного. Так что можете покупать любой.
3) Сокращения времен постройки зданий не будет. Пользуйтесь ускорениями и качайте в академии науку Архитектура. Даже высокоуровневые ускорения можно получить игровым путём.
4) С шансами добычи второсортных материалов мы еще поработаем. Возможно будут корректировки. Что же касается материалов выше второсортных, их добыть можно пользуясь слиянием в кузнице и с небольшим шансом в редких внешних объектах (Зеркало, Камень, Сумрачный монумент)
К слову о корректировке материалов. Возможно ли увеличить выпадение титана ? Меня сейчас именно он задерживает при создании защиты для головы, остальные материалы в наличии. Оружие и доспехи готовы для двух разных комплектов.
Mashunya, в данный момент корректировок выпадения материалов не планируется.